摘要
索尼PlayStation工作室CEO赫尔曼·赫尔斯特正式确认,未来所有注重剧情的第一方单机游戏将永久独占PS主机,不再登陆PC。此前《地平线》《战神》等游戏曾陆续登陆Steam,但《地狱潜者2》强制绑定PSN账号引发差评事件后,索尼态度转变。官方理由包括PC版销量未达预期(如《漫威蜘蛛侠2》仅占5%)及长期削弱主机吸引力。索尼决定专注用独占大作推动PS5销量,放弃PC市场。
家人们,PC玩家最怕的事还是来了。

PlayStation工作室的CEO赫尔曼・赫尔斯特在周一的内部大会上正式拍板:以后索尼所有那种注重剧情、叙事驱动的第一方单机游戏,永远都是PS主机独占,不会再上PC了。这下好了,今年3月份的传闻算是坐实了。之前就有人说《羊蹄山之魂》的PC移植被砍,现在看来,后面一堆大家盼着的游戏,PC玩家是彻底没戏了。

回头看看索尼这几年的PC之路:2020年《地平线:零之曙光》打头阵,接着《战神》《最后生还者》《对马岛之魂》都陆续登上了Steam。当时大伙儿还觉得,主机大厂终于想开了,要拥抱PC了。结果呢?绕了一圈,又走回“Only On PlayStation”的老路上。
转折点就出在去年的《地狱潜者2》那档子事上。索尼非要让PC玩家绑PSN账号,结果全球玩家差评刷爆,游戏在177个国家和地区直接被下架。最后索尼是服软了,取消了绑定要求,但也算看明白了——PC玩家的玩法和主机根本不是一码事。

那官方给的理由也很直白:PC版销量没达到预期,而且长期看会削弱PS主机的吸引力。数据摆在眼前——《漫威蜘蛛侠2》的PC销量只占总销量的5%,《瑞奇与叮当:时空跳转》也只有8%。索尼一算账:与其在PC上赚那点小钱,还不如拿独占大作推主机销量呢。

最后问问各位家人们,这波操作你怎么看?会为了玩索尼的第一方单机跑去买台PS5不?